Wiki · Lore și progresie

Protectoarea Victoria

Piatra păstrează chipul. Faptele păstrează legământul.

Statuia Protectoarei Victoria în centrul Văii
Victoria în Vale · captură din joc, personaj de test
Legământul ocrotirii

Ocrotitoarea a două ținuturi

Victoria este protectoarea Văii și a ținuturilor mitice. Statuile din Vale și din Poiana Sânzienelor îi păstrează chipul de luptătoare. Prin ele, legământul ei ajunge la cei care aleg să ocrotească lumea.

„Nu-ți cer trofee. Învață să ocrotești ceea ce nu poate ridica o sabie.”

Misiunile ei au un progres propriu, separat de sarcinile lui Radu, de ceilalți NPC și de contractele din Cybercity. Pelerinajul, răbdarea și amintirile eliberate aduc Înțelepciune.

Cum începi

  1. De la nivelul 2, apropie-te de statuia din centrul Văii și apasă G. Acceptă legământul sau alege să revii mai târziu.
  2. Apasă N și alege obiectivul Victoriei pentru traseu. La semn, apasă G după cel puțin 4 secunde în afara luptei.
  3. După îndeplinirea obiectivului, întoarce-te la oricare dintre cele două statui și cere recompensa: 5 Înțelepciune.

Pelerinajul celor trei semne

Aprinde trei semne, în ordinea indicată de ghid.

Veghea luminii

Rămâi lângă semn 6 secunde, fără luptă. Plecarea sau lupta întrerupe veghea; o poți începe din nou cu G.

Amintiri eliberate

Învinge reprezentanți ai celor două specii cerute, apoi consacră amintirile la semn. Repetarea aceleiași specii nu înlocuiește a doua specie.

Campania are 89 de trepte, de la nivelul 2 la 90, în nouă capitole. Fiecare legământ se deblochează la nivelul cerut, după cel anterior. Cele trei tipuri de obiective revin în zone potrivite progresului tău; după nivelul 90, legămintele continuă repetabil.

Cele nouă capitole

Rădăcinile Văii · Memoria pădurii · Apa care ține minte · Legământul culmilor · Lumina Sânzienelor · Numele codrului · Glasul mării · Inima de aramă · Cerul Solomonarilor

Un atribut câștigat prin legăminte

Înțelepciunea

Înțelepciunea primită este un sold de puncte. Investește-l în atributul cu același nume, din fereastra C sau din dialogul Victoriei. Atributul are 100 de ranguri și poate fi crescut numai cu această recompensă. Punctele obișnuite de status, kreds și Glife nu îl pot crește.

4 secunde

Regenerarea începe după ieșirea din luptă. Atacurile, proiectilele, efectele de luptă și urmărirea de către monștri o întrerup.

0,0248% → 0,5%

Viață maximă regenerată pe secundă: de la rangul 1 la rangul 100. La rangul 0 nu există regenerare din Înțelepciune.

5 Înțelepciune

Recompensa fiecărui legământ îndeplinit și predat. Progresul și soldul sunt comune ambelor statui.

Costul îmbunătățirii

Costul următorului rang este 1 + partea întreagă a rezultatului (rang actual / 10). Crește cu un punct la fiecare zece ranguri; de la 0 la 100 sunt necesare 550 de puncte.

Rang actualCost / +1
0–91
10–192
20–293
30–394
40–495
50–596
60–697
70–798
80–899
90–9910

Resetarea atributelor obișnuite la fierar nu modifică Înțelepciunea. Vindecarea de odihnă în sat și alte efecte de vindecare rămân separate; limita de 0,5% pe secundă se aplică doar acestui atribut.

Victoria în Poiana Sânzienelor
Poiana Sânzienelor · captură din joc, personaj de test

Două statui. Același legământ.

În Vale, statuia este în centrul satului, lângă Radu. În Nouă Hotare, o găsești în Poiana Sânzienelor. Ținutul se deschide de la nivelul 40, pe drumul din estul Văii. Poți accepta la o statuie și preda la cealaltă; progresul se păstrează după reconectare.

Vezi atlasul