Wiki

Alege cum vrei să crești.

Poveste, vânători, expediții și echipament cu scopuri diferite.

Misiuni fără fundătură

Povestea se parcurge o singură dată. Pentru vânătoare poți alege dintre ultimele trei oferte deblocate: Radu în Vale, Brokerul Zero în Cybercity și Ochilă în Nouă Hotare. Contractele se acceptă explicit; amânarea nu șterge progresul.

O ofertă nouă o înlocuiește pe cea mai veche din listă. Misiunea deja acceptată rămâne până o termini sau o abandonezi explicit. Apasă N pentru obiectiv, NPC și traseu. Experiența vine atât din luptă, cât și din predare; recompensele unice nu se repetă.

Victoria și Înțelepciunea au propria progresie →

Loc pentru toate alegerile

Inventarul are 96 de locuri, pe patru pagini. Mută obiectele prin tragere sau prin modul Mută, inclusiv între pagini. Materialele sunt într-o secțiune separată și nu consumă aceste locuri.

Seturile de nivel 40, 65 și 85 au câte cinci piese pentru fiecare clasă. Bonusurile la 2, 3 și 5 piese se adună; poți combina 3+2. Piesele de paliere diferite nu formează împreună același set. Runele și rafinarea rămân pe obiect.

Trei alegeri la fiecare palier

Straja

Echipament rar din dropul obișnuit și de la negustor, pentru kreds.

La 5 piese: sub 50% viață, reduce cu 25% o lovitură primită de la un monstru.

Vezi piesele și costurile →

Prăpădul

Sigilii de asalt de la bossi și expediții. Schimbă-le la negustor.

La 5 piese: șase lovituri distanțate pot reface 15 energie.

Vezi piesele și costurile →

Legământul

Jurăminte din poveste și vânători eligibile; contractele Cybercity oferă varianta de nivel 40.

La 5 piese: după o lovitură neletală de la un monstru, sub 50% viață, reface 5% din viața maximă.

Vezi piesele și costurile →

Efectele condiționate de 5 piese funcționează doar în PvE și au un timp comun de reactivare de 20 s, păstrat și după reconectare. Sigiliile și jurămintele pentru palierele 40/65/85 cer obiective de nivel 35+/60+/80+; nivelul personajului nu transformă o misiune veche într-o sursă de recompense noi. Unele expediții acordă explicit sigilii suplimentare.

Bonusurile exacte de set
Set235
Prăpădul Nucleului+12 Atac+10 Atac+18 Atac
Straja Hotarului+6 Atac, +4 Apărare+100 Viață+100 Viață, +10 Atac, +8 Apărare
Legământul Zorilor+8 Apărare+180 Viață+220 Viață, +14 Apărare
Prăpădul Furtunii+20 Atac+17 Atac+30 Atac
Prăpădul Eclipsei+26 Atac+22 Atac+39 Atac
Straja Codrului+10 Atac, +7 Apărare+165 Viață+165 Viață, +17 Atac, +13 Apărare
Straja Culmilor+13 Atac, +9 Apărare+215 Viață+215 Viață, +22 Atac, +17 Apărare
Legământul Mării+13 Apărare+297 Viață+363 Viață, +23 Apărare
Legământul Soarelui+17 Apărare+387 Viață+473 Viață, +30 Apărare

Paznicii cetăților

Patru bossi din lumea deschisă oferă materiale garantate fiecărui participant eligibil. Membrii vii ai grupului trebuie să fie la mai puțin de 40 m; un participant independent trebuie să contribuie efectiv și să rămână aproape. Materialele se adaugă recompensei obișnuite, o singură dată pe victorie.

Cetatea Scoicilor

Balaurul mării · Nivel 68

6 × Rouă de Sânziene, 2 × Argint de hotar

X 1149 · Z -123

Castelul Amurgului

Voievodul Strigoilor · Nivel 78

6 × Sânge mutant, 2 × Argint de hotar

X 844 · Z -403

Cetatea Norilor

Balaurul furtunii · Nivel 87

4 × Esență spectrală, 3 × Argint de hotar

X 1064 · Z -593

Rafinare cu risc vizibil

Fierarul afișează rețeta, costul și șansa efectivă înaintea încercării. Rețetele folosesc fier, apoi material de familie, iar la treptele mari un catalizator. Apasă un material în joc pentru ghidare către sursă.

Șanse de bază pentru +1…+9: 100% · 95% · 90% · 80% · 70% · 60% · 50% · 40% · 30%.

  • Până la +7 inclusiv, eșecul nu scade nivelul. Încercările către +8 și +9 pot pierde o treaptă, fără a coborî sub +6. Obiectul nu se distruge.
  • După patru eșecuri pentru același model și aceeași treaptă, următoarea încercare este garantată. Schimbarea runei sau evoluției nu șterge acest progres.
  • 10 fragmente de meteorit creează o Protecție a fierarului. La o încercare riscantă protejată, protecția se consumă inclusiv la succes; la 100% nu se consumă. Fragmentele provin și de la mobi, elite și bossi, nu doar din meteoriți.
  • Meseria fierar adaugă 10 puncte procentuale la șansă și reduce costul în kreds cu 20%. Patronul rambursează jumătate din kreds la eșec; nu schimbă șansa și nu înlocuiește protecția.
Materiale și surse →

Luptă împreună, alege recompensa

Membrii grupului aflați la mai puțin de 40 m primesc credit la obiectivele de omor, la fel ca pentru XP. La meteoriți contează contribuția reală: daune, apărare sau vindecare utilă pentru un participant. Simpla prezență nu oferă recompense.

Fiecare expediție este de sine stătătoare și păstrează recompensele neridicate. Verifică materialele și mecanica înainte să intri. Timpii Atlasului sunt provocări, nu o promisiune despre durata fiecărui parcurs.

Dungeonuri →